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Game of Thrones Seven Kingdoms Tagebuch Journal
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- Offiziell lizenziertes Game of Thrones Tagebuch mit Metallverschluss- Maße: 26 x 19,5 cm- PU-Hardcover im Leder-Look

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Crne, Diana: Mama, wie war das, als ich in dein...
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Erscheinungsdatum: 14.02.2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Mama, wie war das, als ich in deinem Bauch war?, Titelzusatz: Dein bildnerisches Tagebuch für die besondere Zeit der Schwangerschaft, Autor: Crne, Diana, Verlag: NOVA MD // Nova MD, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Geschenkband // GAMES & ACTIVITIES // Guided Journals // Memoiren // Berichte // Erinnerungen // Tagebücher // Briefe // Notizbücher // Geschenkbücher, Rubrik: Belletristik // Geschenkbücher, Seiten: 30, Gewicht: 425 gr, Verkäufer: averdo

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Game of Thrones Der Winter naht Tagebuch Journal
Empfehlung
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- Offiziell lizenziertes Game of Thrones Tagebuch - Maße: 17,5 x 14,5 cm- PU-Hardcover im Leder-Look

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Kerfante, Sandrine: Collect Moments Not Things
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Erscheinungsdatum: 12.03.2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Collect Moments Not Things, Titelzusatz: A Travel Journal, Autor: Kerfante, Sandrine, Verlag: Abrams & Chronicle Books, Imprint: Chronicle Books, Sprache: Englisch, Schlagworte: Blanko-Buch // Tagebuch // Englische Bücher // Kalender // Postkarte // Album // Farbfotografie // Fotografie // Photo // Photographie // GAMES & ACTIVITIES // Guided Journals // PHOTOGRAPHY // Subjects & Themes // Landscapes // TRAVEL // Pictorials // see also PHOTOGRAPHY // Regional // Orte und Menschen: Sachbuch // Bildbände // Schreibwaren // bedruckt, Rubrik: Sonstiges (Adreßbücher, Alben, Blankobooks), Seiten: 168, Abbildungen: 35 Full colour photographs, Herkunft: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Gewicht: 329 gr, Verkäufer: averdo

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Game of Thrones Winter is Coming Tagebuch Journal
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Mum's Floral One Line a Day
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Erscheinungsdatum: 18.02.2020, Medium: Notizbuch, Titel: Mom's One Line a Day, Titelzusatz: A five-year Memory Book, Illustrator: Lete, Nathalie, Verlag: Abrams & Chronicle Books, Imprint: Chronicle Books, Sprache: Englisch, Schlagworte: Blanko-Buch // Tagebuch // Englische Bücher // Kalender // Postkarte // Album // Kind // Erziehung // FAMILY & RELATIONSHIPS // Parenting // Motherhood // GAMES & ACTIVITIES // Guided Journals // Schreibwaren // bedruckt, Rubrik: Sonstiges (Adreßbücher, Alben, Blankobooks), Seiten: 372, Abbildungen: full-colour throughout, Herkunft: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Informationen: Hardcover with padded and foil-stamped cover, full-colour throughout, lined pages, gilded edges, ribbon marker, Gewicht: 341 gr, Verkäufer: averdo

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Game of Thrones Fire & Blood Tagebuch Journal
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Bens legendäre Skills - Liebe deine Endgegner -...
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Erscheinungsdatum: 12.02.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Bens legendäre Skills 1, Autor: Goldberg, Som, Illustrator: Som Goldberg, Verlag: Loewe Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Bücher für Jungs Jungen // Bücher wie Echt abgefahren // Bücher wie Finn released reloaded remixed // Bücher wie Fünf auf Crashkurs // Bücher wie Gregs Tagebuch // Comic Romane Comicromane Jugendliche Teenager // Comicromane Comic Romane Jungen Jungs Lesemuffel // Computerspiele zocken Games Gaming Videospiele // Kinderbücher ab 12 zwölf Jahren Jährige // lustige witzige coole Bücher, Altersangabe: Lesealter: 12-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 208 S., Seiten: 208, Format: 2.7 x 21.7 x 14.3 cm, Gewicht: 389 gr, Verkäufer: averdo

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Game of Thrones Iron Throne Tagebuch Journal
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Harry Potter und die Kammer des Schreckens
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In Harry Potter™ und die Kammer des Schreckens™ muss sich der Spieler ans Steuer eines fliegenden Autos setzen, denn er will ja nicht zu spät kommen zum zweiten Jahr in der Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei™. Im Spiel, das auf dem zweiten Buch des weltweiten Beststellers von J.K. Rowling basiert, sieht sich der Spieler wieder zahlreichen neuen Herausforderungen und Geheimnissen gegenüber, die es in der Rolle des berühmten Zauberers auf PlayStation®2, Nintendo GameCube™, Xbox™-Videospielsystem von Microsoft, PC, Game Boy™ Advance, PlayStation® und Game Boy® Color zu lösen gibt. Harry ignoriert Dobbys™ Warnung, dass es bei seiner Rückkehr nach Hogwarts™ zu einer Katastrophe kommen würde, und wird in seinem nunmehr zweiten Jahr an der Zaubererschule schnell eines Besseren belehrt. Harry befindet sich schon bald inmitten einer dunklen Verschwörung gegen seine Schlammblüter-Kameraden. Steckt Draco Malfoy™ hinter der Sache, oder treibt etwas viel Schlimmeres hier sein Unwesen? Mit Hilfe seiner alten Freunde Hermine, Ron, Hagrid™ und Hedwig™, lernt der Spieler als Harry Potter™ neue Zaubersprüche, die ihm bei seinem Bestreben, den Erben von Slytherin zu entlarven, nützlich sein werden. Auf der PlayStation2-Konsole, Xbox, Nintendo Game Cube und auf dem PC taucht der Spieler in beeindruckende 3D-Umgebungen aus Harrys Welt ein. Der Spieler ist Harry Potter™ und steigt nicht nur in Harrys Welt, sondern dank einer inneren Stimme auch in seine Persönlichkeit ein. Harry trifft wieder auf jede Menge unterschiedlicher Figuren wie die Maulende Myrte™, kauft in der Winkelgasse™ ein und erkundet die verwinkelten Korridore von Hogwarts™. Dabei sind immer wieder wichtige Entscheidungen zu treffen, die das Spiel maßgeblich beeinflussen. Darüber hinaus kann Harry natürlich Flüche gegen seine Gegner anwenden – diese müssen aber perfekt ausgeführt sein, damit sie wirken, was manchmal witzige, manchmal aber auch verheerende Auswirkungen haben kann. Mini-Games innerhalb der Level können immer wieder gespielt werden, so dass der Spieler Mrs. Weasley helfen kann, ihren Garten zu entgnomen, andere Studenten in Professor Lockharts Duellierclub herausfordern oder vieles mehr immer wieder üben kann. Harry kehrt auf die PlayStation zurück, um neue interaktive Umgebungen in einem Action-Adventure zu erkunden, bei dem das absolute Ziel der Gewinn des Hauspokals ist. Indem er am Unterricht für Verwandlungen, Zaubertränke oder Kräuterkunde teilnimmt, erfährt der Spieler, wie das Leben als berühmtester Schüler Hogwarts™ ist, und lernt dabei, wichtige Zaubersprüche und –tränke zu verwenden, mit deren Hilfe er in der Kammer des Schreckens erfolgreich sein kann. Aufgrund einer komplett neuen Engine beinhaltet die Version für Game Boy Advance gerenderte Elemente aus den Konsolen-Versionen. Bei Verwendung eines Game Boy Advance-Game Link®-Kabels kann der Spieler Karten, magische Gegenstände und geheime Zaubersprüche von der Nintendo GameCube-Version auf den Game Boy Advance holen. Die Version für Game Boy Color ist im Rollenspiel-Stil aufgebaut und bietet die Möglichkeit, ganz Hogwarts in 2D zu erkunden. Mit ihren Quidditch™-Spielen, Zauberduellen und anderen Mini-Games bietet die Game Boy Color-Version magische Momente auch im Multiplayer-Modus und Bildkarten berühmter Hexen und Zauberer, die es zu sammeln gilt. Harry Potter™ und die Kammer des Schreckens™ erscheint im November 2002 und lässt alle Fans erneut in ein interaktives, zauberhaftes Abenteuer eintauchen. Features: Individuelles Erkunden der atemberaubenden Umgebungen von Hogwarts, bei dem eine noch bessere Steuerung und Interaktion zwischen den Charakteren möglich ist. Faszinierende Momente aus dem Buch, mit der Peitschenden Weide™, dem Duellierclub und natürlich auch dem Aufeinandertreffen in der Kammer des Schreckens! Teilnahme am Unterricht für das zweite Schuljahr sowie das Erlernen fortgeschrittener Zaubersprüche, die auf den Konsolen der nächsten Generation hervorragend gesteuert werden können. Aufeinandertreffen mit fantastischen Figuren wie der Spinne Aragog™ oder dem Furcht erregenden Basilisk. Eine neue Quidditch™-Saison, dieses Mal aber mit dem Besessenen Klatscher, auf den es zu achten gilt. Interaktion mit alten Freunden wie Hermine und Ron sowie mit neuen Charakteren wie Myrte oder dem eingebildeten Professor Lockhart™. Erkunden besonderer Gegenstände und geheimer Gegenden wie Tom Riddles™ Tagebuch u

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Game of Thrones Sieben Königslande Tagebuch Jou...
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Harry Potter und die Kammer des Schreckens
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In Harry Potter und die Kammer des Schreckens muss sich der Spieler ans Steuer eines fliegenden Autos setzen, denn er will ja nicht zu spät kommen zum zweiten Jahr in der Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei. Im Spiel, das auf dem zweiten Buch des weltweiten Beststellers von J.K. Rowling basiert, sieht sich der Spieler wieder zahlreichen neuen Herausforderungen und Geheimnissen gegenüber, die es in der Rolle des berühmten Zauberers auf PlayStation®2, Nintendo GameCube, Xbox-Videospielsystem von Microsoft, PC, Game Boy Advance, PlayStation® und Game Boy® Color zu lösen gibt. Harry ignoriert Dobbys Warnung, dass es bei seiner Rückkehr nach Hogwarts zu einer Katastrophe kommen würde, und wird in seinem nunmehr zweiten Jahr an der Zaubererschule schnell eines Besseren belehrt. Harry befindet sich schon bald inmitten einer dunklen Verschwörung gegen seine Schlammblüter-Kameraden. Steckt Draco Malfoy hinter der Sache, oder treibt etwas viel Schlimmeres hier sein Unwesen? Mit Hilfe seiner alten Freunde Hermine, Ron, Hagrid und Hedwig, lernt der Spieler als Harry Potter neue Zaubersprüche, die ihm bei seinem Bestreben, den Erben von Slytherin zu entlarven, nützlich sein werden. Auf der PlayStation2-Konsole, Xbox, Nintendo Game Cube und auf dem PC taucht der Spieler in beeindruckende 3D-Umgebungen aus Harrys Welt ein. Der Spieler ist Harry Potter und steigt nicht nur in Harrys Welt, sondern dank einer inneren Stimme auch in seine Persönlichkeit ein. Harry trifft wieder auf jede Menge unterschiedlicher Figuren wie die Maulende Myrte, kauft in der Winkelgasse ein und erkundet die verwinkelten Korridore von Hogwarts. Dabei sind immer wieder wichtige Entscheidungen zu treffen, die das Spiel maßgeblich beeinflussen. Darüber hinaus kann Harry natürlich Flüche gegen seine Gegner anwenden, diese müssen aber perfekt ausgeführt sein, damit sie wirken, was manchmal witzige, manchmal aber auch verheerende Auswirkungen haben kann. Mini-Games innerhalb der Level können immer wieder gespielt werden, so dass der Spieler Mrs. Weasley helfen kann, ihren Garten zu entgnomen, andere Studenten in Professor Lockharts Duellierclub herausfordern oder vieles mehr immer wieder üben kann. Harry kehrt auf die PlayStation zurück, um neue interaktive Umgebungen in einem Action-Adventure zu erkunden, bei dem das absolute Ziel der Gewinn des Hauspokals ist. Indem er am Unterricht für Verwandlungen, Zaubertränke oder Kräuterkunde teilnimmt, erfährt der Spieler, wie das Leben als berühmtester Schüler Hogwarts ist, und lernt dabei, wichtige Zaubersprüche und Tränke zu verwenden, mit deren Hilfe er in der Kammer des Schreckens erfolgreich sein kann. Aufgrund einer komplett neuen Engine beinhaltet die Version für Game Boy Advance gerenderte Elemente aus den Konsolen-Versionen. Bei Verwendung eines Game Boy Advance-Game Link®-Kabels kann der Spieler Karten, magische Gegenstände und geheime Zaubersprüche von der Nintendo GameCube-Version auf den Game Boy Advance holen. Harry Potter und die Kammer des Schreckens erscheint im November 2002 und lässt alle Fans erneut in ein interaktives, zauberhaftes Abenteuer eintauchen. Features: Individuelles Erkunden der atemberaubenden Umgebungen von Hogwarts, bei dem eine noch bessere Steuerung und Interaktion zwischen den Charakteren möglich ist. Faszinierende Momente aus dem Buch, mit der Peitschenden Weide, dem Duellierclub und natürlich auch dem Aufeinandertreffen in der Kammer des Schreckens! Teilnahme am Unterricht für das zweite Schuljahr sowie das Erlernen fortgeschrittener Zaubersprüche, die auf den Konsolen der nächsten Generation hervorragend gesteuert werden können. Aufeinandertreffen mit fantastischen Figuren wie der Spinne Aragog oder dem Furcht erregenden Basilisk. Eine neue Quidditch-Saison, dieses Mal aber mit dem Besessenen Klatscher, auf den es zu achten gilt. Interaktion mit alten Freunden wie Hermine und Ron sowie mit neuen Charakteren wie Myrte oder dem eingebildeten Professor Lockhart. Erkunden besonderer Gegenstände und geheimer Gegenden wie Tom Riddles Tagebuch und die Kammer des Schreckens. Reisen an exotische Orte, um den Weasleys zu helfen, den Fuchsbau zu entgnomen; in die Winkelgasse, um dort die neuen Sachen für das zweite Schuljahr in Hogwarts zu besorgen; oder in den verbotenen Wald. Authentische Wiedergabe der magischen Welt aus J.K. Rowlings Bestseller.

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Stand: 02.04.2020
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Stratier Woanders Übernachten Tagebuch
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Tolles Tagebuch “Woanders Übernachten” von Stratier Größe: 15 x 15 cm Seitenanzahl: 108 Farbe: blau Details: Hardcover aus Leinen Woanders zu übernachten, sei es bei den besten Freunden oder bei den Großeltern, ist so spannend und aufregend. Und damit diese tollen Abenteuer, Eindrücke und Geschichten niemals verloren gehen, bedarf es einem tollen Übernachtungstagebuch. Mit dem “Woanders Übernachten” Tagebuch aus dem Verlag Stratier können all die schönen Erlebnisse und Erinnerung in einem wundervollen Buch gesammelt werden. Auf rund 108 Seiten gibt es vorgefertigte Vorlagen, auf denen man jedes Abenteuer bis ins Detail festhalten kann. Und somit nie wieder vergisst. Das Buch bietet genug Platz für alle schönen Erlebnisse und macht diese somit für immer greifbar. Stratier Erinnerungen zum festhalten Dieter und Tom, zwei junge Väter und zeitgleich Grafiker, sind die Gründer des Stratier Verlages. Inspiriert durch ihre Kinder, möchten sie Menschen mit ihren Produkten die Möglichkeit bieten, das Aufwachsen und die Kindheit ihrer Kinder selbstständig festzuhalten. Jedoch nicht digital. Wie es in unserer schnelllebigen Zeit meistens der Fall ist. Sondern in wunderschönen Büchern. Sie wollen etwas greifbares und nachhaltiges schaffen, um den Erinnerungen einen schönen Platz und Rahmen zu geben. Außerdem sollte es etwas sein, das auch mitgenommen werden kann, durch die Jahre. Und genau das ist ihnen mit niedlichen Graphiken und großartigen Designs gelungen. Ihre verschiedenen Kollektionen bestehen aus Tagebüchern, Freundebüchern und Poesiealben, die die Höhepunkte der Kleinsten festhalten können. So bieten sie mit ihren verschiedenen Büchern die Möglichkeit einer kleinen Zeitreise.

Anbieter: Pippa und Fritz
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Harry Potter und die Kammer des Schreckens
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In Harry Potter und die Kammer des Schreckens muss sich der Spieler ans Steuer eines fliegenden Autos setzen, denn er will ja nicht zu spät kommen zum zweiten Jahr in der Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei. Im Spiel, das auf dem zweiten Buch des weltweiten Beststellers von J.K. Rowling basiert, sieht sich der Spieler wieder zahlreichen neuen Herausforderungen und Geheimnissen gegenüber, die es in der Rolle des berühmten Zauberers auf PlayStation®2, Nintendo GameCube, Xbox-Videospielsystem von Microsoft, PC, Game Boy Advance, PlayStation® und Game Boy® Color zu lösen gibt. Harry ignoriert Dobbys Warnung, dass es bei seiner Rückkehr nach Hogwarts zu einer Katastrophe kommen würde, und wird in seinem nunmehr zweiten Jahr an der Zaubererschule schnell eines Besseren belehrt. Harry befindet sich schon bald inmitten einer dunklen Verschwörung gegen seine Schlammblüter-Kameraden. Steckt Draco Malfoy hinter der Sache, oder treibt etwas viel Schlimmeres hier sein Unwesen? Mit Hilfe seiner alten Freunde Hermine, Ron, Hagrid und Hedwig, lernt der Spieler als Harry Potter neue Zaubersprüche, die ihm bei seinem Bestreben, den Erben von Slytherin zu entlarven, nützlich sein werden. Auf der PlayStation2-Konsole, Xbox, Nintendo Game Cube und auf dem PC taucht der Spieler in beeindruckende 3D-Umgebungen aus Harrys Welt ein. Der Spieler ist Harry Potter und steigt nicht nur in Harrys Welt, sondern dank einer inneren Stimme auch in seine Persönlichkeit ein. Harry trifft wieder auf jede Menge unterschiedlicher Figuren wie die Maulende Myrte, kauft in der Winkelgasse ein und erkundet die verwinkelten Korridore von Hogwarts. Dabei sind immer wieder wichtige Entscheidungen zu treffen, die das Spiel maßgeblich beeinflussen. Darüber hinaus kann Harry natürlich Flüche gegen seine Gegner anwenden, diese müssen aber perfekt ausgeführt sein, damit sie wirken, was manchmal witzige, manchmal aber auch verheerende Auswirkungen haben kann. Mini-Games innerhalb der Level können immer wieder gespielt werden, so dass der Spieler Mrs. Weasley helfen kann, ihren Garten zu entgnomen, andere Studenten in Professor Lockharts Duellierclub herausfordern oder vieles mehr immer wieder üben kann. Harry kehrt auf die PlayStation zurück, um neue interaktive Umgebungen in einem Action-Adventure zu erkunden, bei dem das absolute Ziel der Gewinn des Hauspokals ist. Indem er am Unterricht für Verwandlungen, Zaubertränke oder Kräuterkunde teilnimmt, erfährt der Spieler, wie das Leben als berühmtester Schüler Hogwarts ist, und lernt dabei, wichtige Zaubersprüche und Tränke zu verwenden, mit deren Hilfe er in der Kammer des Schreckens erfolgreich sein kann. Aufgrund einer komplett neuen Engine beinhaltet die Version für Game Boy Advance gerenderte Elemente aus den Konsolen-Versionen. Bei Verwendung eines Game Boy Advance-Game Link®-Kabels kann der Spieler Karten, magische Gegenstände und geheime Zaubersprüche von der Nintendo GameCube-Version auf den Game Boy Advance holen. Harry Potter und die Kammer des Schreckens erscheint im November 2002 und lässt alle Fans erneut in ein interaktives, zauberhaftes Abenteuer eintauchen. Features: Individuelles Erkunden der atemberaubenden Umgebungen von Hogwarts, bei dem eine noch bessere Steuerung und Interaktion zwischen den Charakteren möglich ist. Faszinierende Momente aus dem Buch, mit der Peitschenden Weide, dem Duellierclub und natürlich auch dem Aufeinandertreffen in der Kammer des Schreckens! Teilnahme am Unterricht für das zweite Schuljahr sowie das Erlernen fortgeschrittener Zaubersprüche, die auf den Konsolen der nächsten Generation hervorragend gesteuert werden können. Aufeinandertreffen mit fantastischen Figuren wie der Spinne Aragog oder dem Furcht erregenden Basilisk. Eine neue Quidditch-Saison, dieses Mal aber mit dem Besessenen Klatscher, auf den es zu achten gilt. Interaktion mit alten Freunden wie Hermine und Ron sowie mit neuen Charakteren wie Myrte oder dem eingebildeten Professor Lockhart. Erkunden besonderer Gegenstände und geheimer Gegenden wie Tom Riddles Tagebuch und die Kammer des Schreckens. Reisen an exotische Orte, um den Weasleys zu helfen, den Fuchsbau zu entgnomen; in die Winkelgasse, um dort die neuen Sachen für das zweite Schuljahr in Hogwarts zu besorgen; oder in den verbotenen Wald. Authentische Wiedergabe der magischen Welt aus J.K. Rowlings Bestseller.

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Harry Potter Replik 1/1 Tom Riddles Tagebuch
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- offiziell lizenziertes Filmreplik- schwarzer Ledereinband- Metallecken mit Verstärkung- Größe: ca. 21 x 14 x 2 cm

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Dot On diary days
Topseller
17,99 € *
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Für ganz viele Erinnerungen, ein bisschen vom Weltschmerz und lauter Gedanken, die einem im Kopf herumschwirren. In diesem dotty Tagebuch kann man sie mithilfe der beiliegenden dots und Illustrationen alle festkleben. Dann bleiben sie erhalten. Viel Spaß beim Gestalten – sowie noch mehr Freude daran, später immer wieder seufzend zurück zu denken. Tagebuch, 96 Seiten 90 g/qm Offsetpapier mit dotty-Punkteraster. Im Set enthalten sind: - 142 selbstklebende Folienaufkleber mit Illustrationen von Hannes Ruß - 216 Klebepunkte in 8 Farben sowie Kreuzgummi zur sicheren Aufbewahrung

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Stand: 02.04.2020
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Stratier Wir sind Unterwegs Reisetagebuch
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Wir sind unterwegs Reisetagebuch von Stratier Größe: 15 x 15 cm Seitenanzahl: 108 Farbe: braun Details: Hardcover aus Leinen Raus aus dem Alltag und ab in den Urlaub! Nicht nur für die Erwachsenen ist Urlaub machen ein großes Highlight. Denn auch für die Kleinsten bietet diese Auszeit Platz für neue Eindrücke und tolle Abenteuer. Mit dem “Wir sind unterwegs” Reisetagebuch aus dem Verlag Stratier können all die schönen Erlebnisse und Erinnerung in einem wundervollen Buch festgehalten werden. Auf rund 108 Seiten gibt es vorgefertigte Vorlagen, auf denen man jedes Abenteuer bis ins Detail festhalten kann. Und somit nie wieder vergisst. Das Buch bietet genug Platz für alle schönen Eindrücke und Fotos aus dem schönen Urlaub. Einfach ein wunderschönes Geschenk zur Geburt. Stratier Erinnerungen zum festhalten Dieter und Tom, zwei junge Väter und zeitgleich Grafiker, sind die Gründer des Stratier Verlages. Inspiriert durch ihre Kinder, möchten sie Menschen mit ihren Produkten die Möglichkeit bieten, das Aufwachsen und die Kindheit ihrer Kinder selbstständig festzuhalten. Jedoch nicht digital. Wie es in unserer schnelllebigen Zeit meistens der Fall ist. Sondern in wunderschönen Büchern. Sie wollen etwas greifbares und nachhaltiges schaffen, um den Erinnerungen einen schönen Platz und Rahmen zu geben. Außerdem sollte es etwas sein, das auch mitgenommen werden kann, durch die Jahre. Und genau das ist ihnen mit niedlichen Graphiken und großartigen Designs gelungen. Ihre verschiedenen Kollektionen bestehen aus Tagebüchern, Freundebüchern und Poesiealben, die die Höhepunkte der Kleinsten festhalten können. So bieten sie mit ihren verschiedenen Büchern die Möglichkeit einer kleinen Zeitreise.

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